[1]
Pujianto, D. dkk. 2019. Pemanfaatan Video Game Virtual Tenis untuk Meningkatkan Hasil Belajar Servis Tenis Lapangan Mahasiswa Pendidikan Jasmani Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Bengkulu. JURNAL ILMU KEOLAHRAGAAN. 18, 2 (Des 2019), 79–83. DOI:https://doi.org/10.24114/jik.v18i2.15845.