[1]
Syahbrudin, J. 2018. Multimedia Interaktif Berbasis Karakter sebagai upaya Peningkatan Nilai-Nilai Karakter dan Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi. CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science). 3, 1 (Jan. 2018), 7–13. DOI:https://doi.org/10.24114/cess.v3i1.8322.