1.
Syahbrudin J. Multimedia Interaktif Berbasis Karakter sebagai upaya Peningkatan Nilai-Nilai Karakter dan Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi. Com, Engine, Sys, Sci [Internet]. 2018 Jan. 31 [cited 2025 Jul. 10];3(1):7-13. Available from: https://jurnal.unimed.ac.id/2012/index.php/cess/article/view/8322