1.
Rancangan Media Pembelajaran Hewan Purbakala Menggunakan Augmented Reality. Com, Engine, Sys, Sci [Internet]. 28 Juli 2020 [dikutip 11 Agustus 2026];5(2):199-203. Tersedia pada: https://jurnal.unimed.ac.id/2012/index.php/cess/article/view/18053