Peningkatan Kompetensi Guru melalui Pelatihan Media Augmented Reality untuk Edukasi Lingkungan dan Mitigasi Bencana

Authors

  • Fahrur Rozi Universitas Negeri Medan
  • Asiah Ramadhani Universitas Negeri Medan
  • Natalia Silalahi Universitas Negeri Medan
  • Rohil Al Azizah Universitas Negeri Medan

DOI:

https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i4.76665

Keywords:

Assemblr EDU, Augmented Reality, Guru Sekolah Dasar, Mitigasi Bencana, Pelatihan Guru

Abstract

Guru di UPT SD Negeri 060942 Medan Deli, sekolah yang berada di kawasan rawan banjir dekat Sungai Deli, masih bergantung pada buku teks dan belum berpengalaman membuat media digital. Kegiatan pengabdian ini bertujuan meningkatkan kompetensi guru dalam membuat dan menggunakan media pembelajaran berbasis augmented reality (AR) untuk edukasi lingkungan dan mitigasi bencana. Program dilaksanakan pada Juni 2026 dan mencakup penguatan materi kebencanaan, demonstrasi Assemblr EDU, praktik terbimbing, pendampingan pembuatan media, diskusi penerapan dalam pembelajaran, serta evaluasi. Perubahan persepsi kompetensi guru diukur menggunakan rancangan satu kelompok pretest–posttest dengan angket 20 pernyataan berskala Likert 1–5; data berpasangan lengkap diperoleh dari 11 di antara 13 peserta. Rata-rata skor meningkat dari 2,04 menjadi 4,57, persentase capaian naik dari 40,82% menjadi 91,36%, dan nilai N-gain mencapai 0,85 (kategori tinggi). Uji peringkat bertanda Wilcoxon menunjukkan perbedaan signifikan (W = 0; p < 0,001). Peningkatan tersebar merata pada empat domain, yaitu pemahaman konsep dan manfaat AR, keterampilan teknis, integrasi pedagogis dan kesiapan penggunaan, serta literasi lingkungan dan mitigasi bencana. Pendampingan berbasis praktik langsung layak dijadikan model peningkatan kompetensi AR guru dalam pendidikan kebencanaan, meskipun evaluasi lanjutan tetap diperlukan untuk menilai mutu media serta dampaknya bagi siswa.

Author Biographies

  • Fahrur Rozi, Universitas Negeri Medan
    Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
  • Asiah Ramadhani, Universitas Negeri Medan

    Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

  • Natalia Silalahi, Universitas Negeri Medan

    Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

  • Rohil Al Azizah, Universitas Negeri Medan

    Program Studi Pendidikan Geografi

References

Akçayır, M., & Akçayır, G. (2017). Advantages and challenges associated with augmented reality for education: A systematic review of the literature. Educational Research Review, 20, 1–11. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2016.11.002

Arsyad, A. (2017). Media pembelajaran. Rajawali Pers.

Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), 355–385. https://doi.org/10.1162/pres.1997.6.4.355

Camarini, N. P. I., Riastini, P. N., & Suarjana, I. M. (2024). Permasalahan penggunaan aplikasi digital: Studi masalah guru sekolah dasar. Jurnal Media dan Teknologi Pendidikan, 4(2), 158–165. https://doi.org/10.23887/jmt.v4i2.62701

Creswell, J. W., & Creswell, J. D. (2018). Research design: Qualitative, quantitative, and mixed methods approaches (5th ed.). SAGE.

Fitri, E. A., Arni, Y., Listiono, A. E., & Romawina, D. (2025). Using augmented reality for disaster mitigation education in a natural disaster response school. Jurnal Eksakta Pendidikan, 9(1), 63–80. https://doi.org/10.24036/jep/vol9-iss1/980

Garzón, J., & Acevedo, J. (2019). Meta-analysis of the impact of augmented reality on students' learning gains. Educational Research Review, 27, 244–260. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2019.04.001

Hake, R. R. (1998). Interactive-engagement versus traditional methods: A six-thousand-student survey of mechanics test data for introductory physics courses. American Journal of Physics, 66(1), 64–74. https://doi.org/10.1119/1.18809

Ibáñez, M.-B., & Delgado-Kloos, C. (2018). Augmented reality for STEM learning: A systematic review. Computers & Education, 123, 109–123. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2018.05.002

Kolb, D. A. (1984). Experiential learning: Experience as the source of learning and development. Prentice-Hall.

Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). Cambridge University Press. https://doi.org/10.1017/CBO9780511811678

Meltzer, D. E. (2002). The relationship between mathematics preparation and conceptual learning gains in physics: A possible “hidden variable” in diagnostic pretest scores. American Journal of Physics, 70(12), 1259–1268. https://doi.org/10.1119/1.1514215

Miles, M. B., Huberman, A. M., & Saldaña, J. (2014). Qualitative data analysis: A methods sourcebook (3rd ed.). SAGE.

Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017–1054. https://doi.org/10.1111/j.1467-9620.2006.00684.x

Murjainah, Pratiwi, A., Kuswidyanarko, A., Imansyah, F., Taufik, M., Agustina, E., & Rusdiono, B. (2023). Pembuatan multimedia pembelajaran bagi guru SD Negeri 14 Banyuasin. International Journal of Community Service Learning, 7(1), 77–84. https://doi.org/10.23887/ijcsl.v7i1.54563

Mustaqim, I. (2016). Pemanfaatan augmented reality sebagai media pembelajaran. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 13(2), 174–183. https://doi.org/10.23887/jptk-undiksha.v13i2.8525

Nikou, S. A., Perifanou, M., & Economides, A. A. (2024). Exploring teachers' competences to integrate augmented reality in education: Results from an international study. TechTrends, 68(6), 1208–1221. https://doi.org/10.1007/s11528-024-01014-4

Nursidiq, A. P., & Batubara, H. H. (2022). Pengalaman guru sekolah dasar dalam menggunakan media pembelajaran. Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(5), 1319–1334. https://doi.org/10.33578/jpfkip.v11i5.9017

Raisah, N., Setyawati, R., Riuddani, A. L., Afifah, F. N. N., Ardiansyah, M. N., & Firdaus, F. M. (2021). Pengembangan e-modul Funteach berbasis edutainment untuk meningkatkan kompetensi information communication and technology bagi guru sekolah dasar. Epistema, 2(2), 113–121. https://doi.org/10.21831/ep.v2i2.43898

Rozi, F., Simatupang, H., Syahputra, F., & Ansya, Y. A. (2026). Penguatan literasi sains dengan augmented reality berbasis etnosains untuk mewujudkan generasi unggul di SDN 101749 Klumpang. JS (Jurnal Sekolah), 10(2), 696–710. https://doi.org/10.24114/vf96t015

Sadewa, R., Andreswari, D., & Erlansari, A. (2019). Penerapan teknologi augmented reality sebagai media pembelajaran bencana tanah longsor untuk siswa sekolah dasar. Rekursif: Jurnal Informatika, 7(2), 148–158. https://doi.org/10.33369/rekursif.v7i2.9025

Salawali, S. H., Irfah, A., Usman, I., & Svetlanikova. (2025). Mitigasi bencana banjir: Pendekatan edukasi dan kesiapsiagaan komunitas sekolah. Jurnal Kolaboratif Sains, 8(1), 790–795. https://doi.org/10.56338/jks.v8i1.6781

Senoprabowo, A., Pramudya, E. R., Hasyim, N., Prabowo, D. P., Bastian, H., & Muslih. (2025). Peningkatan kompetensi guru TK Baiturrohman Demak melalui pelatihan pembuatan media pembelajaran berbasis augmented reality (AR). Jurnal Pengabdian Pendidikan dan Teknologi, 6(2), 75–82. https://doi.org/10.17977/um080v6i22025p75-82

Siegel, S., & Castellan, N. J., Jr. (1988). Nonparametric statistics for the behavioral sciences (2nd ed.). McGraw-Hill.

Sipahutar, F., Simanihuruk, L., Zainuddin, Ananda, L. J., & Afriadi, P. (2025). Development of Assemblr EDU-based interactive learning media for IPAS learning in grade IV elementary school. Jurnal Merah Putih Sekolah Dasar, 3(1), 1–7. https://doi.org/10.24114/jmpsd.v3i1.64903

Siregar, W. M., Jamaludin, Silalahi, N., Siregar, H. L., & Siregar, K. S. (2026). Peningkatan kompetensi guru SD melalui inovasi pembelajaran Pendidikan Pancasila berbasis proyek dan teknologi augmented reality di Desa Klambir. JS (Jurnal Sekolah), 10(2), 521–529. https://doi.org/10.24114/rwfhqa18

Syawaludin, A., Gunarhadi, & Rintayati, P. (2019). Enhancing elementary school students' abstract reasoning in science learning through augmented reality-based interactive multimedia. Jurnal Pendidikan IPA Indonesia, 8(2), 288–297. https://doi.org/10.15294/jpii.v8i2.19249

Tarmidzi, T., Andari, K. D. W., Sari, A., Nuryanti, M., Arfiyanti, R., & Noto, M. S. (2025). Augmented reality and its use in elementary school education: A systematic literature review. Jurnal Prima Edukasia, 13(1), 128–145. https://doi.org/10.21831/jpe.v13i1.75094

Torani, S., Majd, P. M., Maroufi, S. S., Dowlati, M., & Sheikhi, R. A. (2019). The importance of education on disasters and emergencies: A review article. Journal of Education and Health Promotion, 8(1), 85. https://doi.org/10.4103/jehp.jehp_262_18

Wantok, O. F., Noviana, E., & Guslinda. (2022). Analisis pengetahuan mitigasi bencana banjir bagi mahasiswa Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Riau. Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 6(1), 102–111. https://doi.org/10.24036/jippsd.v6i1.115763

Downloads

Published

2026-09-30

Issue

Section

Articles

How to Cite

Rozi, F., Ramadhani, A., Silalahi, N., & Azizah, R. A. (2026). Peningkatan Kompetensi Guru melalui Pelatihan Media Augmented Reality untuk Edukasi Lingkungan dan Mitigasi Bencana. JGK (Jurnal Guru Kita), 10(4). https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i4.76665