Peningkatan Pemahaman Makna Sila Pancasila Kelas III melalui Model TGT Berbantuan Media Papan Pajang

Authors

  • Yusra Qurroto Septwita Alfalah Universitas Islam Sultan Agung
  • Nuhyal Ulia Universitas Islam Sultan Agung
  • Jupriyanto Jupriyanto Universitas Islam Sultan Agung
  • Muhamad Afandi Universitas Islam Sultan Agung
  • Rohmatun Rohmatun Universitas Islam Sultan Agung

DOI:

https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i4.76782

Keywords:

Hasil Belajar, Makna Sila Pancasila, Media Papan Pajang, Pendidikan Pancasila, Teams Games Tournament

Abstract

Pembelajaran Pendidikan Pancasila di kelas III SD Negeri Tlogosari Wetan 02, Kota Semarang, masih berlangsung satu arah dan belum memanfaatkan media interaktif, sehingga nilai rata-rata prasiklus hanya 65,88 dengan ketuntasan klasikal 45,2% dari 31 peserta didik. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan penerapan model Cooperative Learning tipe Teams Games Tournament (TGT) berbantuan media papan pajang interaktif serta mengetahui peningkatan hasil belajar pada materi makna sila-sila Pancasila. Penelitian Tindakan Kelas model Kemmis dan McTaggart ini dilaksanakan pada tahun ajaran 2025/2026 dalam dua siklus, masing-masing terdiri atas perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi, dengan dua pertemuan per siklus. Data dikumpulkan melalui tes evaluasi tertulis dan lembar observasi, kemudian dianalisis secara deskriptif kuantitatif menggunakan nilai rata-rata dan persentase ketuntasan klasikal. Hasil penelitian menunjukkan nilai rata-rata meningkat dari 65,88 menjadi 82,74 pada Siklus I dan 85,42 pada Siklus II, sedangkan ketuntasan klasikal meningkat dari 45,2% menjadi 80,6% dan 87,1%, melampaui indikator keberhasilan 75%. Disimpulkan bahwa TGT berbantuan media papan pajang dapat meningkatkan pemahaman dan hasil belajar peserta didik. Guru direkomendasikan menggunakan media secara langsung sebagai perangkat turnamen disertai pendampingan bagi peserta didik yang belum tuntas.

Author Biographies

  • Yusra Qurroto Septwita Alfalah, Universitas Islam Sultan Agung

    Program Studi Pendidikan Profesi Guru

  • Nuhyal Ulia, Universitas Islam Sultan Agung

    Program Studi Pendidikan Profesi Guru

  • Jupriyanto Jupriyanto, Universitas Islam Sultan Agung

    Program Studi Pendidikan Profesi Guru

  • Muhamad Afandi, Universitas Islam Sultan Agung

    Program Studi Pendidikan Profesi Guru

  • Rohmatun Rohmatun, Universitas Islam Sultan Agung

    Program Studi Pendidikan Profesi Guru

References

Adiputra, D. K., & Heryadi, Y. (2021). Meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament) pada mata pelajaran IPA di sekolah dasar. Holistika: Jurnal Ilmiah PGSD, 5(2), 104–111. https://doi.org/10.24853/holistika.5.2.104-111

Ardiansyah, A., & Sakinah, I. (2024). Systemic literature review: Pembelajaran cooperative learning tipe teams games tournaments di sekolah dasar. [Nama jurnal], 4(2), 149–161. https://doi.org/10.58436/dfkip.v4i2.823

Arikunto, S., Suhardjono, & Supardi. (2015). Penelitian tindakan kelas (Ed. rev.). Bumi Aksara.

Arswendya, A. R., Jatmiko, & Nurfahrudianto, A. (2026). Pengembangan media pembelajaran SIPANCA berbasis game interaktif pada materi makna sila-sila Pancasila untuk siswa kelas III sekolah dasar. Yasin: Jurnal Pendidikan dan Sosial Budaya, 6(5), 5858–5870. https://doi.org/10.58578/yasin.v6i5.11545

Gillies, R. (2016). Cooperative learning: Review of research and practice. Australian Journal of Teacher Education, 41(3), 39–54. https://doi.org/10.14221/ajte.2016v41n3.3

Güngör, F., Altunbaşak, İ., Aydın, A. T., Kaya, M., & Erdem, C. (2026). A second-order meta-analysis on the effects of cooperative learning on students' academic achievement, higher-order thinking, and affective behaviors. Current Psychology, 45(6), 1–20. https://doi.org/10.1007/s12144-025-08943-0

Handayani, V., Wardana, L. A., & Jannah, F. (2024). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams Games Tournament) untuk meningkatkan hasil belajar pada mata pelajaran PPKn di kelas V SDN Pajurangan. Innovative: Journal of Social Science Research, 4(2), 6578–6585. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i2.10106

Hasanah, U., Sulistiono, & Rini, R. S. (2025). Penerapan model Teams Games Tournament terhadap hasil belajar makna sila Pancasila siswa kelas 3 SD Negeri Balowerti. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(3), 1–11. https://doi.org/10.47134/pgsd.v2i3.1589

Hidayah, Y., & Suyitno. (2021). Kajian media pembelajaran berbasis interaktif untuk memperkuat profil pelajar Pancasila di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 11(2), 22–30. https://doi.org/10.20527/kewarganegaraan.v11i2.12247

Kaeksi, S. W., & Setiawati, F. A. (2019). The role of teams games tournaments (TGT) against activity of learning elementary school students. ScienceRise: Pedagogical Education, (5(32)), 16–18. https://doi.org/10.15587/2519-4984.2019.179145

Kautsar, U. A. (2024). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa SD Negeri Ketileng Singolelo 1. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 9(2), 44–48. https://doi.org/10.17509/jpgsd.v9i2.76307

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia. (2024). Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia Nomor 12 Tahun 2024 tentang kurikulum pada pendidikan anak usia dini, jenjang pendidikan dasar, dan jenjang pendidikan menengah. https://jdih.kemdikbud.go.id

Kyndt, E., Raes, E., Lismont, B., Timmers, F., Cascallar, E., & Dochy, F. (2013). A meta-analysis of the effects of face-to-face cooperative learning. Do recent studies falsify or verify earlier findings? Educational Research Review, 10, 133–149. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2013.02.002

Nurhayati, Egok, A. S., & Aswarliansyah. (2022). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT pada pembelajaran IPA sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 6(5), 9118–9126. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3430

Piaget, J., & Inhelder, B. (2000). The psychology of the child (H. Weaver, Trans.). Basic Books. (Karya asli diterbitkan 1966)

Sari, A., Permana, E., & Anam, M. (2025). Peningkatan hasil belajar menggunakan Papan Pintar Pancasila materi penerapan nilai Pancasila kelas III SD. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(3), 1–9. https://doi.org/10.47134/pgsd.v2i3.1584

Slavin, R. E. (2014). Cooperative learning and academic achievement: Why does groupwork work? Anales de Psicología, 30(3), 785–791. https://doi.org/10.6018/analesps.30.3.201201

Tolmie, A. K., Topping, K. J., Christie, D., Donaldson, C., Howe, C., Jessiman, E., Livingston, K., & Thurston, A. (2010). Social effects of collaborative learning in primary schools. Learning and Instruction, 20(3), 177–191. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2009.01.005

Veldman, M. A., Doolaard, S., Bosker, R. J., & Snijders, T. A. B. (2020). Young children working together: Cooperative learning effects on group work of children in Grade 1 of primary education. Learning and Instruction, 67, Artikel 101308. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2020.101308

Downloads

Published

2026-09-25

Issue

Section

Articles

How to Cite

Alfalah, Y. Q. S., Ulia, N., Jupriyanto, J., Afandi, M., & Rohmatun, R. (2026). Peningkatan Pemahaman Makna Sila Pancasila Kelas III melalui Model TGT Berbantuan Media Papan Pajang. JGK (Jurnal Guru Kita), 10(4). https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i4.76782