(1)
Syaifulloh, A.; Fitriana, D. A.; Chusna, C. A. Model Gamifikasi Dalam Pembelajaran Di Madrasah Ibtidaiyah: Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar Dan Integrasi Nilai Islam. JGK 2025, 10 (1), 361-383. https://doi.org/10.24114/jgk.v10i1.69268.