1.
Syaifulloh A, Fitriana DA, Chusna CA. Model Gamifikasi dalam Pembelajaran di Madrasah Ibtidaiyah: Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar dan Integrasi Nilai Islam. JGK. 2025;10(1):361-383. doi:10.24114/jgk.v10i1.69268