Hanah, N., Sarinah, S., & Rahayu, P. Y. (2026). Penerapan Problem Based Learning Berbasis Game Puzzle untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa SMK pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila. JGK (Jurnal Guru Kita), 10(4). https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i4.76504