“Penerapan Game-Based Learning Berbasis Quizwhizzer Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X Pada Materi Jaringan Komputer Dan Internet di SMK Kesehatan Samarinda”. 2026. JGK (Jurnal Guru Kita) 10 (3). https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i3.73810.