Hanah, N., Sarinah, S. and Rahayu, P.Y. (2026) “Penerapan Problem Based Learning Berbasis Game Puzzle untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa SMK pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila”, JGK (Jurnal Guru Kita), 10(4). doi:10.24114/jgk.v10.i4.76504.