[1]
A. W. Sari, S. Patmanthara, N. Shudur, F. I. Kusumaningtyas, R. A. D. Saputra, and M. M. Akbar, “Gamifikasi Quizalize sebagai Media Evaluasi Informatika: Analisis Kualitatif Keterlibatan Perilaku, Emosional, dan Kognitif Siswa”, JGK, vol. 10, no. 4, Sep. 2026, doi: 10.24114/jgk.v10.i4.76542.