“Penerapan Game-Based Learning Berbasis Quizwhizzer Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X Pada Materi Jaringan Komputer Dan Internet di SMK Kesehatan Samarinda”. JGK (Jurnal Guru Kita), vol. 10, no. 3, June 2026, https://doi.org/10.24114/jgk.v10.i3.73810.