“Penerapan Game-Based Learning Berbasis Quizwhizzer Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X Pada Materi Jaringan Komputer Dan Internet di SMK Kesehatan Samarinda”. JGK (Jurnal Guru Kita) 10, no. 3 (June 23, 2026). Accessed June 28, 2026. https://jurnal.unimed.ac.id/2012/index.php/jgkp/article/view/73810.