1.
Hanah N, Sarinah S, Rahayu PY. Penerapan Problem Based Learning Berbasis Game Puzzle untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa SMK pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila. JGK [Internet]. 2026 Sep. 30 [cited 2026 Oct. 30];10(4). Available from: https://jurnal.unimed.ac.id/2012/index.php/jgkp/article/view/76504