[1]
R. Agustina, F. Faisal, S. Simanjuntak, A. Sirait, dan T. Wahyu Purnomo, “PENGARUH PENERAPAN APLIKASI GAMES WORDWALL TERHADAP KTERAMPILAN MENYIMAK SISWA KELAS V SDN 105292 BANDAR KLIPPA T.A 2023/2024”, JMPSD, vol. 1, no. 5, hlm. 173–182, Mei 2024.