[1]
“PENGARUH MODEL SCRAMBLE BERBANTUAN MEDIA KOTAK KARTU MISTERI (KOKAMI) TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA KELAS V”, JS, vol. 8, no. 2, pp. 303–313, Apr. 2024, doi: 10.24114/js.v8i2.56879.