(1)
Aulia, V. A.; Humairah, H.; Susandi, A. Analisis Implementasi Metode Game Based Learning Berbantuan Aplikasi Quizizz Dalam Pembelajaran Matematika Siswa Kelas V MI Muhammadiyah 01 Kebalandono. tematik 2026, 15 (3), 107-112. https://doi.org/10.24114/jt.v15i3.68133.