Inovasi Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan: Pengembangan Media Pembelajaran Google Sites dan Aplikasi Android Untuk Mahasiswa

Authors

DOI:

https://doi.org/10.24114/jk.v22i1.61527

Keywords:

Development, Google Sites, Android Apps, Citizenship Education, Pengembangan, Aplikasi Android, Pendidikan Kewarganegaraan

Abstract

The purpose of the study was to develop Google Sites and Android applications and to find out the responses of FTIK UIN Salatiga students in learning Citizenship. The development research used the ADDIE model through 5 stages: Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. The research was conducted at FTIK UIN Salatiga. Development through the analysis stage consists of needs analysis and material scope. The design stage involves making flowcharts and storyboards. The development stage is collecting materials and producing Google sites and Android applications called "Belajar PKn." The Implementation stage was carried out in 3 classes with 73 students who filled out the media response questionnaire. Finally, student evaluation of the media. The results of this study developed Google Sites and Android applications, which are innovations in citizenship learning. The evaluation carried out by users, namely 73 students, got an average of 78.7 (feasible category), while the PKn lecturer got an average of 86.3 (very feasible category). So, it can be concluded that Google Sites and Android applications can be used more widely for citizenship courses. Its novelty combines both types of media, Google sites, and Android applications, while many studies have only developed one of the media. Suggestions for further research are to add interactive features to increase student involvement.

References

Adisel, A., Azzara, M. F., Sari, C. O., Gusamba, P. N., & Seftiansari, A. (2022). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Digital dimasa Pandemik. Journal of Education and Instruction (JOEAI), 5(1), 158–164. https://doi.org/10.31539/joeai.v5i1.3412

Ahmadi. (2017). Persepsi Mahasiswa pada Matakuliah Dasar Umum (MKDU). Jurnal Ilmiah Universitas Batanghari Jambi, 15(3), 38–51. https://doi.org/10.33087/jiubj.v15i3.148

Alkodri, M. N., & Purnama, A. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Dengan App Inventor Pada Mata Kuliah Bahasa Pemrograman. E-Tech: Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 7(2), 1–13. https://doi.org/10.24036/et.v7i2.106473

Anggarwati, H., Murdiono, M., & Mariyani, M. (2023). Penggunaan Aplikasi Glideapp Sebagai Multimedia Pembelajaran Berbasis Web Pada Materi Demokrasi Mata Kuliah Pendidikan Kewarganegaraan. Innovative: Journal of Social Science Research, 3(2), 2091–2102. Diambil dari http://j-innovative.org/index.php/Innovative/article/view/552

Apriyani, R., & Buyung, B. (2022). Pengembangan Multimedia Berbasis Android Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar PKn Peserta Didik Kelas VII SMP Rejang Lebong. Diadik: Jurnal Ilmiah Teknologi Pendidikan, 12(1), 251–258. https://doi.org/10.33369/diadik.v12i1.21393

Damayanti, A. E., Syafei, I., Komikesari, H., & Rahayu, R. (2018). Kelayakan Media Pembelajaran Fisika Berupa Buku Saku Berbasis Android Pada Materi Fluida Statis. Indonesian Journal of Science and Mathematics Education, 1(1), 63–70. https://doi.org/10.24042/ijsme.v1i1.2476

Firdausia, L., & Wibawa, S. (2024). Penerapan Media Poster Digital Berbasis Project Based Learning Terintegrasi Tri-N Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Pendidikan Pancasila. Jurnal Kewarganegaraan, 21(2), 165–177. https://doi.org/10.24114/jk.v21i2.58373

Fredyana, C. A., & Dewanto. (2016). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Untuk Kelas X Smk Negeri 3 Buduran-Sidoarjo. 5(3), 40–46. Diambil dari http://jurnalmahasiswa.unesa.ac.id/index.php/jurnal-pendidikan-teknik-mesin/article/view/17437

Hafzah, N., Amalia, K. P., Lestari, E., Annisa, N., Adiatmi, U., & Saifuddin, M. F. (2020). Meta-Analisis Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Digital Dalam Peningkatan Hasil dan Minat Belajar Biologi Peserta Didik di Era Revolusi Industri 4.0. Biodik, 6(4), 541–549. https://doi.org/10.22437/bio.v6i4.8958

Hartutik, & Aprilia, R. (2024). Pengembangan Wordwall: Inovasi Media Pembelajaran Digital Terintegrasi. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 13(2), 1525–1540. https://doi.org/10.58230/27454312.564

Kartini, K. S., & Putra, I. N. T. A. (2020). Respon Siswa Terhadap Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android. Jurnal Pendidikan Kimia Indonesia, 4(1), 12–19. https://doi.org/10.23887/jpk.v4i1.24981

Keputusan Direktur Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor: 38/Dikti/Kep/2002 Tentang Rambu-Rambu Pelaksanaan Mata Kuliah Pengembangan Kepribadian di Perguruan Tinggi.

Khairunnisa, A., & Apoko, T. W. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Digital Berbasis Aplikasi Canva Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Untuk Sekolah Dasar. Jurnal Kewarganegaraan, 20(2), 191–203. https://doi.org/10.24114/jk.v20i2.48898

Koehler, M. J., Mishra, P., & Cain, W. (2013). What Is Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK)? Journal of education, 193(3), 13–19. https://doi.org/10.1177/002205741319300303

Kurniawan, F., Chotimah, U., & Anggraini, N. N. H. (2024). Meningkatkan Minat Belajar Pendidikan Pancasila Menggunakan Quizizz Paper Mode. Jurnal Kewarganegaraan, 21(2), 178–191. https://doi.org/10.24114/jk.v21i2.59110

Laku, S. K., & Bolo, A. D. (2009). Pandangan atau Tanggapan Akhir Peserta Mata Kuliah Pendidikan Pancasila Terhadap Pendidikan Pancasila di UNPAR. Research Report-Humanities and Social Science, 1. Diambil dari https://journal.unpar.ac.id/index.php/Sosial/article/view/20

Lauren, G., & Murtiwiyati. (2013). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Budaya Indonesia Untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis Android. Jurnal Ilmiah Komputasi, 12(2), 1–10. https://doi.org/10.32409/jikstik.12.2.179

Milanti, A. A., Lasambouw, C. M., & Maulana, M. Y. (2023). Validasi E-Modul Berbasis Mobile Learning dalam Pembelajaran Inovatif Pendidikan Kewarganegaraan. Journal of Education Research, 4(4), 1543–1552. https://doi.org/10.37985/jer.v4i4.482

Muchtarom, M. (2012). Strategi Penguatan Nilai-nilai Pancasila Melalui Inovasi Pembelajaran PKn Berorientasi Civic Knowledge, Civic Disposition, dan Civic Skill di Perguruan tinggi. Pkn Progresif, 7(2), 114–135. Diambil dari https://jurnal.fkip.uns.ac.id/index.php/progresif/article/view/2365

Muyawan, R. (2008). Persepsi Mahasiswa Universitas Padjadjaran terhadap Proses Belajar Mengajar pada Mata Kuliah Pendidikan Kewarganegaraan. Jurnal Civicus, 8(2), 1–8. https://doi.org/10.17509/civicus.v8i2.26085

Pubian, Y. M., & Herpratiwi, H. (2022). Penggunaan Media Google Site dalam Pembelajaran untuk Meningkatkan Efektifitas Belajar Peserta Didik Sekolah Dasar. Akademika, 11(01), 163–172. https://doi.org/10.34005/akademika.v11i01.1693

Putri, Y. F., & Sumbawati, M. S. (2017). Pengembangan Aplikasi Buku Saku Berbasis Android sebagai Media Pembelajaran Hukum Kesehatan di Akademi Farmasi Surabaya. IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education, 2(02), 87–94. https://doi.org/10.26740/it-edu.v2i3.22228

Qoidah, U. L., & Paksi, H. P. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Si Panca Berbasis Android Pada Materi Pancasila Untuk Siswa Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 9(07), 2816–2826. Diambil dari https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-penelitian-pgsd/article/view/41384

Romrell, D., Kidder, L. C., & Wood, E. (2014). The SAMR Model as a Framework for Evaluating mLearning. Online Learning, 18(2), 1–15. https://doi.org/10.24059/olj.v18i2.435

Rosiyana. (2021). Pemanfaatan Media Pembelajaran Google Sites dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Jarak Jauh Siswa Kelas VII SMP Islam Asy-Syuhada Kota Bogo. Jurnal Ilmiah KORPUS, 5(2), 217–226. https://doi.org/10.33369/jik.v5i2.13903

Runyip, Y., Rianto, H., & Ningsih, Y. (2022). Pemanfaatan Media Google Classroom Pada Pembelajaran PPKn di SMA Negeri 1 Tayan Hulu Kabupaten Sanggau. Character and Civic: Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan dan Karakter, 2(3), 49–59.

Sanaky, H. A. (2015). Media Pembelajaran Interaktif-Inovatif: Buku Bacaan Wajib Guru, Dosen, dan Calon Pendidik. Yogyakarta: Kaukaba Dipantara.

Sulkipani, S., Suganda, V. A., & Nurdiansyah, E. (2019). Analisis Tingkat Validitasbahan Ajar Berbasis Lingkungan Pada Mata Kuliah Pendidikan Kewarganegaraan. Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan, 9(2), 19–22. https://doi.org/10.20527/kewarganegaraan.v9i2.7549

Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.

Published

01-04-2025

How to Cite

Al Fikri, M. A. (2025). Inovasi Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan: Pengembangan Media Pembelajaran Google Sites dan Aplikasi Android Untuk Mahasiswa. Jurnal Kewarganegaraan, 22(1), 16–28. https://doi.org/10.24114/jk.v22i1.61527

Issue

Section

Articles