DIE ERSTELLUNG EINES ONLINE LERNMEDIUMS PUZZLESPIEL

Kartini H Rajagukguk, Tanti Kurnia Sari, Herlina JP Harahap

Abstract


Auszug

Das Zieldieser Untersuchung ist es, ein Online – Lernmedium Puzzlespiel zu erstellen. Diese Untersuchung ist eine Erstellungsuntersuchung. Diese Untersuchung verwendet die Theorie von Sugiono, die auszehnSchrittebesteht. Wegen der UntersuchungseinschrankungwerdennursiebenSchritteverwendet, siesind :(1) Potenzial und   Probleme, (2) Datenerfassung, (3) Produktdesign, (4) Designvalidierung, (5) Designrevisionen, (6) Produktrevisionen, (7)  Produktion. Die Daten in dieser Untersuchung sind Informationen (Bilder und Texte) über die historischen Gebäude in Deutschland. Die Daten dieser Untersuchung werden aus dem Buch Studio Expres und Internet genommen.  Diese Untersuchung wird in der Bibliothek der Fakultät für Sprachen und Kunst an der staatlichen Universität von Medan durchgeführt. Die Ergebnisse dieser Untersuchung sind online-LernmediumPuzzlespielüber historishe Gebäude in Deutschland, sie sind : (1) Brandenburger Tor, (2) Berliner Mauer, (3) Der Kölner Dom, (4) Altes Museum, (5)    Berliner Dom, (6) Reichstag, (7) Schloss Charlottenburgh (8) SchlossSanssouci, (9) Siegessaule, und (10) Schloss Neuschwanstein. Basierend auf der Bewertung von Medienexperten istdas online-LernmediumPuzzlespielsehr gut (90) und kannimUnterrichtverwendetwerden..

Schlüsselwörter : Erstellung, OnlineLernmediumPuzzlespiel.


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DOI: https://doi.org/10.24114/studia.v10i2.27867

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p-ISSN 2301-6108

e-ISSN 2654-9573